Regles crées par Bill Kaulitz sur http://quidditch.forum-actif.net/
Texte et image ont été modifiés.Début du matchLe match commence au moment l'arbitre lache les différentes balles dans les airs ainsi que le souaflle en l'air.Le premier poursuiveur qui poste un message donne le souaffle à son équipe.
Afin de rendre le match équitable et ne permettre aucune tricherie,on utilise des dés,qui donne une réponse immédiate et bien sur au hasard donc aucune tricherie,favoritisme etc ... ne peut etre permise.
Utilisation des dés :

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Le souaffle :Seuls les poursuiveurs peuvent utiliser ce dé afin de savoir si ils vont marquer un but ou non pour leur équipe.
Le cognard: Seuls les batteurs peuvent utiliser ce dé afin d'envoyer un cognard sur un joueur adverse. (précisez le nom de votre cible dans le RP). Si un joueur est touché, il ne peut poster durant 12h.
Durant cette période, le joueur ne peut pas être retouché. Il faut attendre qu'il revienne en jeu (donc poste)
Si il est touché deux fois, il est Hors jeu. (Un remplacent rentre en jeu alors ;-)
Le vif dor : Seuls les attrapeurs peuvent utiliser ce dé et uniquement à partir de la quatrième page.
Les attrapeurs doivent être entrer dans le jeu avant de pouvoir l'attraper. (avoir posté au moins une fois avant de faire une tentative.)
Respect des reglesLe Quidditch est un jeu : soyez fairplay. Une bonne entente et un bon respect des règles contribuent à un bon jeu équitable et plaisant. Toute personne qui ne respecte pas les regles aura une sanctions.Celles ci sont émissent par l’arbitre.
Le double Post est interdit.
Interdiction de changer de postes.
Interdiction de bloquer le jeu en postant un message et en éditant après !
Les 10 lignes de RP reste obligatoires ! Le capitaineIl doit être présent dés le début du match sur le forum car il doit serrer la main au chef d’équipe adverse. Il doit superviser tous le jeu et donner des conseils à ses joueurs lors du match tout en s'occupant de faire rentrer les remplacents si un joueur est blessé ou sanctionné.
Fin du matchLe match prend fin quand le vif d'or est attrapé.